ジェムルポ区青少年修練館、「第1回マリオカート大会」が盛況のうちに閉幕

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By 코리안투데이 경기하남

ゲームという身近なデジタル遊び文化を、健全な青少年間のコミュニケーション空間と生涯スポーツへと昇華させた特別なeスポーツ大会が、ジェムルポ区で大きな反響を呼んだ。仁川ジェムルポ区青少年修練館(館長:ハン・ギソン)は、青少年専用の健全な娯楽エリア「プレイキューブ」の認知度向上と住民のコミュニケーション増進を目的に開催された「第1回マリオカート大会」を成功裏に終えたと明らかにした。

  [The Korean Today] 「第1回マリオカート大会」優勝者のペク・セジュン君と受賞者たちの記念写真 © キム・ミヒ記者

今回のカーレーシングトーナメントは、去る6月 27日に行われた待望のグループ別予選を皮切りに、今月7月4日の最終生存者たちが実力を競い合った本選および決勝の舞台まで、熱気に包まれた中で開催された。序盤に行われた予選リーグには、管内の青少年実力派32人が大挙して押し寄せ、高い競争率を記録。筋書きのないドラマを連発しながら、絞り込まれた精鋭16人のレーサーが最終決戦に進出する快挙を遂げた。

本選の会場では、モニターを見つめる選手たちの精密なパッド操作技術と、劇的な終盤の逆転劇が繰り広げられ、観客席の同世代の学生や保護者たちの手に汗を握らせる没入感を提供した。単なる競技にとどまらず、番外編として親子が2人1組のチームになって出場する親子ペアカート戦も行われ、笑顔あふれる世代大統合の舞台となった。

2日間にわたる大長征の最後、トロフィーの壇上に上がった主人公は、最も完璧なコーナー離脱制御能力を遺憾なく発揮した東山中学校所属のペク・セジュン君に決定した。ペク君は決戦当日、安定したプレイスタイルを維持し続け、第1回大会の初代チャンピオンの座を勝ち取るという価値ある成果を手にした。

優勝タイトルを手にした東山中学校のペク・セジュン君は「普段は家で寂しくゲーム機で1人でプレイしていたゲームを、広くて素敵な舞台で多くの友達と競い合うことができ、本物のレーシング大会のヒーローになったようで胸がいっぱいになった」とし、「これからも修練館でこのようなコミュニケーション型のゲームリーグが継続して開催されることを願っており、次回も必ず出場する」と喜びを語った。

ハン・ギソンジェムルポ区青少年修練館長は「今日のゲームフェスティバルは、デジタル文化に慣れ親しんだ学生たちが学業ストレスを解消し、良きライバル精神と交友関係を築くことができる意義深い教育の場となった」とし、「一過性のイベントに留まらず、今後も『プレイキューブ』専用エリアの活性化や多次元デジタルアート体験事業などを誘致し、修練館が未来型の中心空間として確立できるよう総力を挙げる」と抱負を述べた。

[ キム・ミヒ記者: incheonsouth@thekoreantoday.com ]

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